Asztali szerepjáték, kaland egy estére
Mesélőknek: egyestés kaland vázlata a csapatodra szabva, nyitójelenettel, három helyszínnel, szereplőkkel és tartaléktervvel arra, ha a játékosok egészen másfelé indulnak.
Töltsd ki a saját adataiddal
A sárgával jelölt részeket cseréld a saját adataidra.
EllenőrzésCtrl + Enter: másolás
Példa: kitöltve, mintaválasszal
- Rendszer
- Fantasy szerepjáték, saját világ, kikötőváros
- Csapat
- Négy játékos, 3. szint: harcos, tolvaj, pap, varázsló
- Idő
- Kb. 3,5 óra
- Hangulat
- Nyomozás, egy kis humorral
- Játékosok
- Szeretnek alkudozni és trükközni; a hosszú harcot unják
- Kérésem
- Legyen benne egy hajó és egy erkölcsi döntés a végén
Alaphelyzet: a kikötő világítótornyának lángja három éjszaka óta zölden ég, és azóta két hajó futott zátonyra. Valaki szándékosan téríti el őket, hogy kifossza a roncsokat. Ha a csapat nem lép, holnap éjjel a gabonaszállító is odavész, és a város éhezni fog.
Nyitójelenet: a kocsmában egy csuromvizes matróz esik be az ajtón, a csapat asztalára dob egy zölden világító lámpaüveget, és elájul.
Helyszínek
- Halpiac hajnalban. Valaki olcsón árul ládákat a zátonyra futott hajóról. Kihívás: társalgás. Megoldás: alku, megfélemlítés, vagy a tolvaj követi az árust.
- A világítótorony. Az őr be van zárva a saját pincéjébe. Kihívás: rejtvény (a lencse átállítása). Megoldás: a szerkezet megfejtése, vagy a pap rájön, hogy a zöld üveg templomi ablakból való.
- A „Sirály” fedélzete. A fosztogatók hajója a zátony mögött. Kihívás: közepes harc, de elkerülhető álruhával vagy a rakomány felgyújtásával.
Szereplők
- Borka, halárus: adósságból csinálja; titkolja, hogy a lánya a hajón van. Mindig a kötényébe törli a kezét.
- Odó, toronyőr: szégyelli, hogy részegen engedte be őket. „Én csak egy pohárral…”
- Vész kapitány: a fosztott gabonát a szegénynegyedben osztja szét.
Befejezés: feladják a kapitányt (a város hálás, a szegénynegyed éhezik), vagy futni hagyják (fordítva).
Tartalékterv: ha kihagyják a piacot, a lámpaüveg vezet a templomhoz. Idő: 30 + 50 + 50 + 60 perc, 20 perc tartalék; csúszásnál a torony rejtvénye rövidíthető.
Szemléltető minta, Claude segítségével készült: azt mutatja, milyen jellegű és felépítésű válaszra számíthatsz. A többi ajánlott eszközzel a prompt várhatóan ugyanígy használható, de nem mindegyikben próbáltuk ki. A te eredményed más lesz. Hogyan készülnek a példák?
Miért működik?
Az üres „írj egy kalandot” kérésre sablonos tömlöc születik. A prompt a csapatodból indul ki: kik játszanak, mit szeretnek, mennyi az idő. A helyszíneknél kötelező a legalább kétféle megoldás, mert a játékosok szinte soha nem azt csinálják, amire a mesélő számít.
A számokat szándékosan nem kéri a modelltől: a szabályrendszerek értékeiben gyakran téved, a nehézséget viszont te ismered a legjobban.
Mire figyelj?
- A modell szabályismerete pontatlan lehet. A szörnyek értékeit és a varázslatokat mindig a szabálykönyvből vedd.
- A kiadott kalandmodulok szövege szerzői jogi védelem alatt áll; a modellt saját történetre kérd, ne egy létező kaland átírására.
- Érzékeny témáknál (erőszak, veszteség) előbb beszéld meg a csapattal, mi fér bele.
Tippek eszközönként
- Claude
- Hosszabb kampányhoz egy projektbe töltsd fel a világod leírását, így a következő kalandok is következetesek maradnak.
Folytasd ezekkel
Ugyanabban a beszélgetésben küldd el, a válasz után.
- Írj felolvasható leírást a nyitójelenethez és a három helyszínhez, egyenként 3-4 mondatban.
- A csapat futni hagyta a kapitányt. Mi legyen a következő kaland kiindulópontja?
Kapcsolódó promptok
Összes gaming promptKarakter háttértörténete szerepjátékhoz
Nem tízoldalas regény, hanem egy játszható karakter: mit akar, mitől fél, kihez kötődik, és milyen szálakat adhat a mesélő kezébe. Asztali és online szerepjátékhoz.
Discord-szerver felépítése és szabályai
Klánnak, baráti társaságnak vagy közösségnek: csatornák, szerepek és rövid, betartható szabályzat, a moderálás menetével együtt, a szerver méretéhez igazítva.
Elakadtam a játékban, de ne lődd le a poént
Fejtörő, főellenség vagy „merre tovább?” helyzet: a modell fokozatosan segít, előbb csak irányt ad, és a megoldást csak akkor mondja meg, ha kéred.
Gamer PC összeállítása keretből
Megadod a keretet, a játékokat és a bolti árlistát, a modell pedig kiegyensúlyozott konfigurációt rak össze: hova menjen a pénz, min lehet spórolni, és mi nem illik össze.